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Sunday, March 6, 2022

Alès : "Alors là, ça va charbonner !" au pôle mécanique - Midi Libre

La première manche du championnat de la ligue de karting Occitanie s’achève ce dimanche 6 mars au pôle mécanique.

L’huile de synthèse des moteurs deux temps embaume l’air, les crissements des gommes résonnent en écho aux freinages appuyés tandis que les encouragements "Alors là, ça va charbonner !" montent depuis les bords de la piste de karting du pôle mécanique.

Les finales à suivre à partir de 13h30

Et au drapeau à damier dégainé par le commissaire de course, Élodie Hugon lève, fièrement, trois doigts en direction d’un de ses fils, Samuel, auteur du meilleur tour de piste de sa catégorie KFZ en 1’00’775. "On est trop fier et ce n’est pas parce que c’est mon fils, mais suivez-le !"

Élodie Hugon, fière de la 3e place d’un de ses deux garcons...
Élodie Hugon, fière de la 3e place d’un de ses deux garcons... MIDI LIBRE - STEPHANE BARBIER

Tout comme Gabriel, son second garçon, 160 coureurs ont pris, samedi, le départ lors de la première manche de ce championnat de la ligue de karting Occitanie, présidée par Serge Terrasse, s’achevant ce dimanche. "L’aboutissement de trois mois de préparation, pour Christian Flores, président de l’association ASK Cévenole, installé sur le site du Pôle Mécanique depuis sa création en 1997, et la trentaine de bénévoles officiant ce week-end.

Près de 160 coureurs sont réunis pour cette première manche.
Près de 160 coureurs sont réunis pour cette première manche. MIDI LIBRE - STEPHANE BARBIER

Après une saison blanche "au cours de laquelle il a fallu relancer après le départ de certains bénévoles qui ont baissé les bras", le moral est au beau fixe, comme la météo du jour, pour le président d’ASK comme pour Marina Gomez et Sébastien Cabirou, gestionnaires depuis 21 ans du site. "Alès et les sports mécaniques, c’est ancré, sourit la mère de Loris, jeune pilote évoluant en GT3 et 4. Il y a une vraie dynamique et c’est une affaire de passion."

Rossel, Sarrazin ou Dumas

À l’image de l’école de pilotage comptant 55 élèves et une file d’attente, rançon du succès, avec entre autres raison, un prix d’adhésion de 395 € à l’année ! Une école dont sont sortis les Rossel, Sarrazin ou Dumas, des fous de conduite tout comme Gillian Lay, pilote en catégorie KZ 2, gérant d’une société de location et de vente de matériel de karting installé sur le site depuis janvier 2020.

Auteur de bons chronos, l’Alésien maîtrise "cette piste extrêmement abrasive où, c’est le pilote qui fait la différence." Accompagné de son père Christian, le garçon a tout appris sur le tas et les résultats sont là.

Comme ceux d’Adrien Bauza, 14 ans, qui termine 3e en catégorie KFS 130 pour sa première course hors d’Ariège. "Il est là pour s’amuser" sourit la maman, Audrey. À l’évidence comme chacun sur et aux abords de la piste ce jour de course.

Warm-up et qualifications en matinée et finales des courses à partir de 13h30. Podium à 16 h 35.

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Saturday, March 5, 2022

LudoVox - Quoi ? Comment ? Alors ? Retours du FIJ2022 [Part One] - Ludovox

En 2020 le Festival International des Jeux de Cannes avait été le dernier avant une longue série d’annulations, l’année suivante, seule la cérémonie des As d’or en virtuel avait tenu lieu de point d’orgue du FIJ. Cette année le FIJ vient de se terminer, les habitudes ont repris le dessus, le public est venu en masse. Si le Festival n’enregistre que 80000 visiteurs sur les 3 jours d’ouverture au public au lieu des 110000 les années précédentes, ce n’est pas par désamour de la part du public qui a fait la queue parfois en vain, tout le monde n’a pas pu rentrer, pour respecter des contraintes de sécurité. Pour les professionnels, un badge  permettait d’accéder aux stands dès le jeudi, et aux zones pro les autres jours, ce qui nous a permis de vous faire des débriefs tous les jours en vidéo  et des retours sur les jeux déjà en boutique, qui sortent bientôt, ou sortiront plus tard dans l’année. 

En journée, en plus des stands éditeurs, pas le temps de s’ennuyer  : des conférences (regarder les captations des années précédentes), Assemblées générales des différents corps de métiers du jeu, et expositions.

Le jeu de société , un loisir bon pour la planète (Union des Editeurs de Jeux)

Le FIJ c’est aussi les nuits du OFF et sa merveilleuse buvette 😉 qui accueille les badgés et les non badgés en toute égalité face à l’attente. Ouverture à 22 h, mais il vaut mieux être présent avant  car il se peut bien que les 800 personnes autorisées soient déjà rentrées dans la salle du Lérins pour jouer à des centaines de prototypes, les jeux en test présentés par leurs auteurs et autrices. Lors des quatre nuits du off, ce sont 6000 personnes qui ont pu se masser, à quatre maximum par table.

Nuit du Off

Voici la première partie des jeux découverts, parmi plusieurs centaines de jeux présentés par les éditeurs.

Nous avons repris le même format que les années précédentes, pour chaque jeu : Quoi – Comment – Alors.

« Quoi » vous pitche le jeu, « comment » pose la mécanique, et « alors » permet au chroniqueur de donner son opinion sur sa partie découverte.

Bien entendu, on est ici loin du format Just Played, et encore plus loin du Test : gardez à l’esprit qu’il s’agit de parties découvertes dans des conditions de festival, pas toujours optimales, avec parfois même des parties non jouées entièrement (nous le précisons le cas échéant).

Les Gardiens de Havresac (sortie prévue le 25 mars)

Quoi : Le royaume d’Havresac est en danger, nos aventuriers sont là pour vaincre la menace. Plusieurs monstres apparaissent au même endroit de nos plateaux personnels, et c’est à chacun d’optimiser ses déplacements pour les chasser et ainsi remporter de l’or et des points de victoire. Une bonne demi-heure de jeu en solo ou jusqu’à 4.

Comment : Les gardiens du royaume de Havresac, ce sont nos quatre personnages de départ, deux guerrières, une prêtresse, un guide et un voleur que l’on va tirer de son sac, et placer sur notre plateau en partant du château central. Le personnage a des capacités de déplacement et d’action qui vont nous permettre de partir à la chasse des monstres apparus en début de manche, et ceux encore présents des manches précédentes. Les monstres capturés vont nous rapporter bien sûr des points de victoire, mais surtout de l’or, que l’on pourra dépenser pour recruter de nouveaux personnages, ceux de base, ou des profils plus intéressants, pour franchir certains obstacles du jeu. Ainsi lors de la manche suivante, nous aurons plus de personnages, donc plus d’actions. D’autres actions vont nous rapporter des PV à chaque manche : réparer les villages endommagés (ce n’est pas vraiment le paradis en Havresac), capturer les fées, ouvrir des coffres qui renferment des objets bien pratiques pour la suite de l’aventure. La partie dure 5 manches.

Alors : Vous avez sans doute compris qu’il n’y a pas d’interaction dans Les gardiens de Havresac, ce qui peut être un point particulièrement dommageable dans d’autres jeux, ne l’est pas dans ce bag building. Le plaisir n’est pas dans la confrontation mais dans la prise de risque, la programmation et la construction de son équipe. À la manière d’un flip and write, en partant d’un état identique pour tous les joueurs, les voies de développement et de stratégie sont multiples : les villages réparés rapportent à chaque tour un nombre de points qui s’incrémente à chaque village, idem pour les fées. Le plus agréable étant de choisir sa route. Les personnages pouvant apparaître au château ou à partir d’un personnage déjà en place, ou d’un camp de base installé à la manche précédente. Ne soyez pas rebuté par la couverture qui pourrait rendre un meilleur hommage au jeu, car vous avez dans cette boîte de l’exploration (avec des coffres à ouvrir), et de la prise de risque. Foncez vers le royaume d’Havresac !

Par Natosaurus

Un jeu de Frédéric Guérard
Illustré par Sabrina Miramon
Edité par Catch Up Games

Voyage au centre de la terre (sortie prévue en mars)

Quoi : Un Flip and write dans l’univers du roman de Jules Verne.

Comment : Les joueurs vont tous aller au centre de la terre (le centre de la feuille), puis sortir par un des côtés, non sans avoir recueilli quelques objets offrant des points de victoire. Chaque tour, deux cartes sont révélées, une indiquant le type de chemin et une autre indiquant une coordonnée partielle (ligne ou colonne). Parfois nous avons aussi des objets qu’on essayera de collecter au cas où on s’en sot vivant, mais surtout collecter cette précieuse eau qui nous permettra de survivre dès la troisième manche. Trois personnages peuvent nous apporter leur aide en dépensant des PV. Enfin certains tirages vont nous amener, un peu comme dans Cartographers  à aller créer un éboulis chez le joueur de gauche ou de droite.

Alors : Les cartes étant tirées au hasard, il est très compliqué de planifier sa partie. On avait tous l’impression de galérer et de construire des bouts de tunnels un peu partout sur notre feuille en attendant comme au bingo la carte providentielle. Les six joueurs autour de la table ont eu la sensation que le jeu ne fonctionnait pas. Créer un éboulis sur la case d’un joueur peut le bloquer totalement, donc on ne le fait pas, on choisit une case pas trop gênante car on se débat suffisamment avec le jeu. On peut même se trouver éliminé en cours de jeu si on n’a pas pu collecter de l’eau, et il ne nous reste plus qu’à regarder les autres tenter de sortir du piège mortel. 

Par Atom

Un jeu de Alberto Milan
Illustré par Pedro Soto
Edité par Looping Games, origames

Hâpy Families (sortie prévue en avril)

Quoi :  Hâpy ne contient pas de faute de frappe, c’est le dieu représenté comme un homme aux formes androgynes dont la poitrine est le symbole de la fécondité, celui qui déverse des jarres dans le Nil, apportant ainsi la fertilité du bassin. Hâpy families ou le renouvellement du jeu des 7 familles.

Comment : Une pyramide de cartes est construite en début de partie avec une ligne visible en alternance avec une ligne cachée. À son tour on choisit une carte disponible dans la pyramide (non recouverte). Ensuite on appelle une carte auprès d’un joueur ciblé (famille d’un dieu Égyptien et numéro), comme dans le jeu des 7 familles, soit la personne a la carte et la donne, soit non. On pose nos combinaisons de trois cartes d’une famille (chaque famille va de 1 à 6), il en faut un certain nombre qui dépend du nombre de joueurs pour remporter la partie.

Hâpy families

Alors : Pour compléter ses familles, on a dans ce jeu la vision de ce qui n’est pas encore sorti, ainsi que la mémoire de ce que les autres ont pris, ce qui nous donne à un de collection des plus classiques une belle part de déduction. C’est une sacrée plus-value pour un jeu des 7 familles qui peut facilement être la hantise des parents, et ça donne une belle dimension intergénérationnelle à ce Hâpy families jouable à partir de 5 ans.

Un jeu de Olivier Cipière
Illustré par Anthony Moulins
Edité par Loki

Maudit Mot dit (sortie prévue en juin)

Quoi : Un jeu d’association de mots pour 3 à 6 joueurs, avec un chat noir qui se ballade.

Comment : Vous connaissez Pyramide, ce jeu où on fait deviner à son coéquipier le mot secret en donnant des indices, le moins possible pour tenter de scorer les briques restantes. C’est presque pareil, à la différence que le joueur actif va devoir faire deviner le mot secret de la carte de droite, en exactement le nombre d’indices inscrit sur la carte de gauche. Il a le choix entre deux possibilités (par exemple sur la photo Extraterrestre en 4 ou Musée en 1 indice).

Alors : Cette mécanique du nombre d’indices donne un nouveau goût au jeu de mots que nous connaissons. Pour un mot à faire deviner en 5 indices, il va falloir tourner autour du pot et donner l’indice décisif au bon moment, si le mot secret est deviné avant, le trouveur gagne autant de points que le nombre d’indices indiqués, mais c’est perdu pour le joueur actif. Une tuile malédiction de – 4 points va pouvoir être attribuée si le joueur s’est trop éloigné du mot secret. Comme la malédiction va tourner, les premiers joueurs auront quartier libre, tandis que les derniers seront plus contraints. Un nouveau jeu de mots, avec un titre et une boîte bien accrocheurs , qui ne renouvelle pas le plaisir des belles réussites qu’on a eu ces derniers mois.

Par Natosaurus

Un jeu de Laurent Prin, Nathalie Saunier, Saunier Rémi
Edité par Cocktail Games

 

Golem (disponible en boutique)

Quoi : Un eurogame stratégique ayant pour trame  la tradition et la mythologie juive. En effet pour se protéger des pogroms dans la ville de Prague les mystiques construisent des Golems faits d’argile. Attention de ne pas en perdre le contrôle sans quoi ils risquent de faire du grabuge. (voir notre news)

Comment : En début de manche nous jetons des billes de couleurs dans la synagogue en trois dimensions qui sert de trieur. Dans l’ordre du tour, on va choisir une bille qui va définir l’action que l’on va réaliser, le nombre de billes présentes nous donne la puissance de l’action et la couleur a aussi son impact. On peut aussi jouer notre pion Rabbin sur une des tuiles de la manche, et c’est d’ailleurs aussi ce qui détermine l’ordre du tour de la manche suivante.

Concrètement on va collecter des ressources, comme la connaissance, l’argent  ou l’argile et construire des golems qui vont déambuler dans les rues de Prague et les activer pour remporter les gains présents dans la ville. Plus on laisse nos golems s’échapper et plus ils rapportent de gains et de points de victoire, mais plus le risque est grand d’en perdre le contrôle et des points de victoire au passage. On va essayer de les maîtriser avec nos étudiants ou avec de la connaissance.

Mais ce n’est pas tout, notre plateau personnel va nous permettre de modeler nos golems selon nos souhaits, c’est le côté moteur du jeu, on peut éventuellement les détruire si l’on voit que l’on va en perdre le contrôle. On peut aussi gagner des revenus, que ce soit de l’argent ou des points de connaissances ou des points de victoire. Quand on construit un nouveau golem, on augmente ses points de victoire, mais aussi leur nombre de déplacements, par conséquent il faudra trouver un point d’équilibre entre le risque et le contrôle. Si l’on a choisi les bonnes couleurs de bille on pourra faire appel au dignitaire présent pour la manche, celui-ci nous donne de l’argent ou bien nous donne un pouvoir contre de l’argent, un moyen de comboter.

Alors : Golem se déroule en 4 manches et 12 actions, pas une de plus, pas une de moins. On est dans un casse-tête ou il faudra optimiser au mieux ses actions. L’interaction est assez peu présente, elle l’est surtout sur la prise de billes. On reste surtout concentré sur son plateau. On a bien apprécié la prise de risque que demande le jeu et l’adaptation (à cause des billes). Golem semble assez riche, mais on craint un peu de redondance sur les parties à venir malgré plusieurs axes stratégiques (on en a identifié trois). Finalement, il nous a laissé un goût de reviens-y, sans pour autant avoir eu le coup de cœur. À privilégier à 2 ou 3 joueurs.

Par Atom

Un jeu de Flaminia Brasini, Simone Luciani, Virginio Gigli
Illustré par Francesco Ciampi
Edité par Cranio Creations, Intrafin Games

Akropolis (sortie prévue en juin)

Quoi : un jeu de pose de tuiles ou nous allons tous construire notre cité afin de marquer le plus de points de victoire.

Comment : Chaque joueur commence avec une tuile tri hexagonale et 3 pierres, dans l’ordre du tour chaque joueur va pouvoir choisir une tuile parmi les tuiles présentes dans la rivière, la première est gratuite, la suivante coûte une pierre, etc. Ensuite on la dispose adjacente à notre cité, comme bon nous semble, nous n’avons pas vraiment de contrainte. Sauf que les zones bleues (les cités) nous rapportent des points pour la zone la plus étendue connectée, à l’inverse les jaunes (les commerces) nous rapportent des points si elles sont distantes d’une autre case jaune, les violets (temples) si elles sont entièrement entourées et les rouges (militaires) si elles sont présentes en fin de partie sur les zones périphériques, etc. Mais on peut aussi  placer une tuile par dessus une zone déjà construite, ce qui est intéressant à deux titres : en recouvrant des carrières on gagne des pierres, et les cités construites en hauteur rapporte plus de points (1 point en RdC, 2 points au 1er étage…). En fin de partie on comptera les points pour chaque type de bâtiments si et seulement si on a des multiplicateurs.

Alors : On est dans un jeu qui semble assez proche de Kingdomino mais tout en étant plus libre et en trois dimensions. S’il n’y a pas vraiment de contraintes imposées, un peu à l’instar de Cascadia, ce sont les joueurs qui vont se les imposer pour marquer plus de points de victoire. Le fait de pouvoir construire en étage est intéressant, car non seulement il nous donne des pierres, mais on peut aussi écraser des tuiles qui nous apporteraient peu ou pas au profil de tuiles plus valorisées dans notre cité. Simple à jouer, plus complexe à maîtriser d’autant qu’une variante existe pour chaque type de bâtiments, on a tous eu envie de rejouer. Pour ma part, c’est un coup de cœur, d’autant que le jeu est bien illustré et bien édité.

Par Atom

Un jeu de Jules Messaud
Illustré par Pauline Detraz
Edité par Gigamic

Erune (disponible en boutique)

Quoi : Erune est un pur dungeon crawler. Vous incarnez un groupe de héros qui devront parcourir des donjons, en avançant zone par zone, tout en affrontant des monstres pour gagner en expérience. L’aventure est au bout du chemin, mais elle est accompagnée par une interface numérique.

Comment : Chaque joueur va diriger son héros sur la zone de jeu. Les actions principales seront assez classiques : se déplacer/fouiller/affronter un monstre/activer un objet.  Les combats se feront à grand coup de dés. Comme dans tout dungeon crawler qui se respecte, nous aurons de l’équipement pour améliorer nos compétences, des pouvoirs et attributs spécifiques pour nos héros, et bien sûr de la narration pour avancer dans la quête. Une application numérique nous accompagnera lors de l’aventure. Elle dévoilera bien sûr les zones du donjon et les monstres à affronter,mais elle servira aussi à assister les joueurs. Ainsi, si on dit à la tablette “Le nain fouille l’armoire”, alors l’application indiquera ce qu’on trouvera dans ladite armoire.

Alors : Comment ne pas rapprocher Erune de son illustre ancêtre Heroquest. L’aspect narratif y est un peu plus poussé (on ne pouvait faire que mieux…) mais on retrouve des sensations similaires. Le véritable plus est l’application numérique indispensable pour avancer. Elle remplacera ou assistera un maître du donjon pour contrôler la partie maléfique. L’insertion du numérique est dans l’ensemble assez réussi. Le système est encore un peu perfectible (voix féminine type Google dans le donjon, besoin d’interagir avec la tablette ce qui casse un peu le rythme du jeu) mais dans l’ensemble c’est une réussite. Il faut s’attendre à des parties longues dans Erune, mais l’application permettra des sauvegardes à tout moment. Le matériel de jeu donne envie de s’investir dans la campagne de 10 quêtes (16 en version Deluxe), même si la couleur des figurines est un peu flashy (mais un coup de peinture et ça sera parfait). Une belle découverte pour moi.

Par Meeplecam

On vous dit à la semaine prochaine, on vous laisse le paquet de chips pour patienter

Chips
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Friday, March 4, 2022

Pornichet. Cirk' alors ! ou quand le clown fait son numéro - Ouest-France

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Pornichet. Cirk' alors ! ou quand le clown fait son numéro  Ouest-France
Pornichet. Cirk' alors ! ou quand le clown fait son numéro - Ouest-France
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Musique - Alors, il vaut quoi, le nouveau Stromae ? - Echo Républicain

Neuf ans, c’est long. Une éternité, même, dans le monde très concurrentiel de la pop. C’est le temps qu’il a fallu à Stromae pour donner un successeur à Racine carrée. Cet album et ses tubes en or massif - Papaoutai et Formidable - ont fait du chanteur belge un phénomène que le monde entier s’est arraché. Jusqu’en Amérique où il a rempli le mythique Madison Square Garden.

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Après ça, c’est le trou noir. Stromae l’avoue sans détour, ce succès hors norme a un prix : burn-out, dépression… Il lui a fallu cinq ans pour remonter la pente. Jusqu’à aujourd’hui.

Stromae au JT, nouvel album de The Weeknd, les Victoires de la musique... Voici trois moments forts de 2022

Plus personne ne peut ignorer que le compositeur d’Alors on danse publie Multitude, un troisième album annoncé, depuis des mois, comme le plus grand événement médiatique de l’année.

Séquence surréaliste au JT de TF1

Le retour de Stromae, savamment mis en scène, a commencé il y a déjà cinq mois, avec la sortie du single Santé, hommage aux travailleurs du quotidien, ces “invisibles” mis en valeur par la pandémie de coronavirus.

Alors, il vaut quoi, le nouvel album d'AC/DC ?

Ça a continué en tout début d’année, avec une séquence surréaliste au JT de TF1. Au moment où la présentatrice, Anne-Claire Coudray, lui pose une question, Stromae se met à chanter son nouveau titre, L’Enfer, où il révèle ses failles intimes et ses pensées suicidaires.

Ce très long prologue a fait monter la sauce pour faire saliver les fans jusqu’à la sortie, ce vendredi, de l’album complet.

Que dire ? C’est un disque tellement attendu qu’il porte en lui, forcément, une part de déception. On commence fort avec Invaincu et ses surprenants cris de guerre qui font espérer un come-back en mode majeur.

Ironie boudeuse

Ça se complique ensuite au fil des chansons. Stromae se mue en chroniqueur social en endossant des personnages pas forcément sympathiques, comme sur La Solassitude ou Pas vraiment.

premium Hubert-Félix Thiéfaine fait son grand retour : « Chanter est une nécessité, pas un job »

Jamais complètement euphorique ni totalement triste, Stromae évolue dans une sorte de zone grise, un peu désenchantée et désabusée. Il suffit d’écouter son “ode” à la paternité, C’est que du bonheur pour s’en rendre compte : Stromae ne se départit jamais de son ironie boudeuse, et ne transcende pas non plus ses sujets. Bref, ce n’est pas vraiment le triomphe artistique qu’on espérait...

Multitude, 16 € (CD) et 23 € (vinyle).

Rémi Bonnet
 

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Thursday, March 3, 2022

Coronavirus : la vague continue à décliner alors que la levée des restrictions est annoncée - La Provence

Par La Provence (avec AFP)

 La vague hivernale de Covid-19 a poursuivi aujourd'hui en France son déclin entamé depuis plusieurs semaines, permettant au gouvernement d'annoncer la levée de la plupart des restrictions sanitaires.

Au cours des dernières 24 heures, 60.225 nouveaux cas ont été enregistrés, selon l'agence Santé publique France. Avec ce chiffre, la moyenne sur sept jours, qui donne une idée de l'évolution réelle de l'épidémie, décline à 52.222 cas contre 53.152 la veille (et plus de 66.000 il y a sept jours).

La pression se réduit aussi à l'hôpital. 23.175 patients sont hospitalisés au total avec le Covid, parmi lesquels 2.231 en soins critiques, ces deux chiffres s'inscrivant en baisse par rapport à la veille. Le jeudi précédent, les hôpitaux comptaient 26.118 patients Covid+, dont 2.656 en soins critiques.

167 décès supplémentaires ont été enregistrés en 24 heures à l'hôpital, contre 197 il y a une semaine.

Le Premier ministre Jean Castex a annoncé jeudi la fin du port du masque, sauf dans les transports, et la suspension du pass vaccinal à compter du 14 mars.

"Le port du masque ne sera plus requis à compter du lundi 14 mars sur le lieu de travail, ni dans les salles de classe", a précisé Matignon.

Le gouvernement avait jusqu'ici évoqué un passage sous le seuil des 1.500 malades en soins critiques d'ici mi-mars parmi les critères pour lever tout ou partie du pass vaccinal, en vigueur depuis le 24 janvier.

Dans les services de réanimation, on observe une "diminution de 400 à 500 patients environ par semaine", a relevé Olivier Véran, se félicitant que les hôpitaux ne soient plus contraints de déprogrammer d'autres soins.

La vaccination, elle, se poursuit, mais à un rythme faible: 54,21 millions de Français ont reçu au moins une dose (soit 80,4% de la population), 53,25 millions sont complètement vaccinés (79% de la population totale), et 39,1 millions ont reçu une dose de rappel, selon la Direction générale de la santé.

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Covid: la vague continue à décliner alors que la levée des restrictions est annoncée - Le Point

La vague hivernale de Covid-19 a poursuivi jeudi en France son déclin entamé depuis plusieurs semaines, permettant au gouvernement d'annoncer la levée de la plupart des restrictions sanitaires.

Au cours des dernières 24 heures, 60.225 nouveaux cas ont été enregistrés, selon l'agence Santé publique France. Avec ce chiffre, la moyenne sur sept jours, qui donne une idée de l'évolution réelle de l'épidémie, décline à 52.222 cas contre 53.152 la veille (et plus de 66.000 il y a sept jours).

La pression se réduit aussi à l'hôpital. 23.175 patients sont hospitalisés au total avec le Covid, parmi lesquels 2.231 en soins critiques, ces deux chiffres s'inscrivant en baisse par rapport à la veille. Le jeudi précédent, les hôpitaux comptaient 26.118 patients Covid+, dont 2.656 en soins critiques.

167 décès supplémentaires ont été enregistrés en 24 heures à l'hôpital, contre 197 il y a une semaine.

Ces chiffres témoignent du fort reflux de la vague observée depuis l'automne dernier, d'abord portée par le variant Delta puis par son successeur Omicron, nettement plus contagieux.

Le Premier ministre Jean Castex a annoncé jeudi la fin du port du masque, sauf dans les transports, et la suspension du pass vaccinal à compter du 14 mars.

"Le port du masque ne sera plus requis à compter du lundi 14 mars sur le lieu de travail, ni dans les salles de classe", a précisé Matignon.

Le gouvernement avait jusqu'ici évoqué un passage sous le seuil des 1.500 malades en soins critiques d'ici mi-mars parmi les critères pour lever tout ou partie du pass vaccinal, en vigueur depuis le 24 janvier.

Dans les services de réanimation, on observe une "diminution de 400 à 500 patients environ par semaine", a relevé Olivier Véran, se félicitant que les hôpitaux ne soient plus contraints de déprogrammer d'autres soins.

La vaccination, elle, se poursuit, mais à un rythme faible: 54,21 millions de Français ont reçu au moins une dose (soit 80,4 % de la population), 53,25 millions sont complètement vaccinés (79 % de la population totale), et 39,1 millions ont reçu une dose de rappel, selon la Direction générale de la santé.

04/03/2022 06:02:41 -          Paris (AFP) -          © 2022 AFP

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Tuesday, March 1, 2022

Pétrole : le Brent dépasse les 110 dollars, alors que l'AIE va puiser dans ses réserves stratégiques - Les Échos

L'heure est grave. A l'issue d'une réunion d'urgence, les 31 membres de l'Agence internationale de l'énergie (AIE) ont décidé de puiser dans leurs réserves stratégiques afin de calmer les tensions sur le marché pétrolier. Au total, ils vont libérer 60 millions de barils, ce qui représente 6 jours de production russe. Avec 10 millions de barils par jour, Moscou est l'un des trois premiers producteurs au monde aux côtés des Etats-Unis et de l'Arabie saoudite.

L'AIE a pris de telles mesures trois fois depuis sa création : à l'approche de la première guerre du Golfe en 1991, quand des ouragans ont ravagé les installations pétrolières dans le golfe du Mexique en 2005 et au moment de la guerre civile libyenne en 2011. Les membres ont à leur disposition 1,5 milliard de barils en stocks.

Pas de pénurie

Cette décision intervient alors que les prix du pétrole se sont envolés au-delà des 100 dollars depuis l'invasion de l'Ukraine par la Russie . L'AIE souhaite « envoyer un message uni et fort aux marchés pétroliers mondiaux sur le fait qu'il n'y aura pas de pénurie d'offre résultant de l'invasion russe en Ukraine », selon le communiqué. La moitié de ces hydrocarbures seront puisés dans les stocks américains.

Les craintes de pénurie sont d'autant plus fortes que l'Union européenne s'apprête à exclure sept banques russes de la messagerie interbancaire Swift . Contrairement au gaz , le pétrole se transporte plutôt facilement et ne nécessite que peu d'infrastructures. Les marchés estiment donc possible que même les banques très actives dans le pétrole soient bannies du réseau.

Le Brent au dessus des 110 dollars pour la première fois depuis 2014

Malgré cette annonce, les cours ont continué de progresser. Ce mercredi matin, le prix du baril de Brent de la mer du Nord pour livraison en mai affichait une hausse de 5,6 % et atteignait 110,87 dollars vers 03H00 GMT en Asie. Dépassant le seuil des 110 dollars pour la première fois depuis 2014. De son côté, le WTI américain s'envolait de 5,7 % à 109,22 dollars. « Les exportations russes, c'est 5 millions de barils par jour, constate Bob Yawger de Mizuho cité par Bloomberg, il est impossible de faire le poids avec les réserves stratégiques. Le marché ne peut pas se permettre de perdre les barils russes ».

Les banques de Wall Street ont toutes révisé à la hausse leurs prévisions de prix depuis le début des hostilités. Au regard de la situation militaire, le consultant OilX cité par Bloomberg juge que le baril pourrait même atteindre les 150 dollars. La flambée des prix de l'énergie alimente l'inflation dans les pays de l'OCDE et le mécontentement des populations. Le président américain Joe Biden, sous pression dans l'opinion publique, a dû puiser dans ses réserves pour adoucir la facture à la pompe, il y a quelques mois.

Ce mercredi, l'Opep et ses alliés, dont la Russie, se rencontrent pour discuter des mesures à prendre pour rééquilibrer le marché. Selon les informations de l'agence américaine, l'organisation devrait confirmer sa stratégie de hausse graduelle et lente de la production , ne permettant pas une décrue significative des prix.

VIDEO - 5 choses à savoir sur le gazoduc sous-marin Nord Stream 2

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« La France saborde son industrie plastique, alors que l'Europe ne nous demande rien ! » - Le Journal du dimanche

Le JDD. Sommes-nous en train de détruire l’industrie française du plastique ? Joseph Tayefeh. Nous mettons en place des mesures qu’aucun ...